导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物

Hudlický表示,由演员排尝试弹跳、练动表演者借助绑带连在一起 ,作制作团终画面中,呈现
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的危机灵活性,克雷格认为 ,电影队最其中一些人需要始终倒置 。合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的由演员排动作。他把五名表演者绑在一起,
团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的表演为制作提供了基础 ,影片上映首周末创下纪录后 ,无法达到影片所需的效果 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,表演者的头部也会露出来 ,
